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Voyage

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标题: 水贴来的,来介绍下攻城战
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只看楼主 2009-02-18 21:57
水贴来的,来介绍下攻城战

攻城战介绍

 

  ◆ 总体介绍

[url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj1.html]〖 详细介绍 〗 [/url]

  谈到十六世纪的欧洲,你脑海里会浮现怎样的形象?很奇异的帆舰,骷髅旗下,一群裹着头巾, 带着耳环,一幅黑胡须,满目狰狞,别着腰刀,手持火枪,粗野暴戾,杀人越货的歹徒,一艘艘队列在海面上炮击着对方等等。

[align=left]  ◆ 公会系统

[url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj2.html]〖 公会特点篇 〗[/url][url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj4.html]〖 公会创建篇 〗[/url] [url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj3.html]〖 公会管理篇 〗 [/url]

  各城港口都有工会NPC,在那里可以创建公会,公会创建了以后,就可以使用许多公会功能。如处罚,职称任命,公会公告…等等,还可以自由设定公会的集会地点,让公会成员能够不受打扰的交流。而且玩家可以通过公会频道和系统列表中得知公会中的上线会员、等级、位置、职业等信息,更容易找到一起组队练功或做任务的伙伴。

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[align=left]  ◆ 公会建设

[url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj5.html]〖 公会建设篇 〗[/url][url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj6.html]〖 公会城堡篇 〗[/url] [url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj7.html]〖 公会港口篇 〗[/url]

  公会建设将整个航海世纪中的政治、社会的经济、军事融合在一起。公会建设发展到最后面可以控制城市港口,游戏赋予了公会建设无限制的发展空间。公会建设分为商业建设和工业建设,每种建设方式带来的利益回报也不一样。制订城市法律法规、收取港口商业税金、设计公会代表标志、组构公会管理结构、攻防系统等等都玩家自由支配,向谁宣战、何时作战、如何战斗;胜利后,占领港口、发展城堡建设,城堡发展的大小全部由公会建设程度来决定。

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[align=left]  ◆ 公会战争

[url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj8.html]〖 公会战序幕 〗[/url][url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj9.html]〖 公会战争篇 〗[/url] [url=file:///C:/Program%20Files/Voyage%20International/Guidebook/data/yxgl/yxgl_gczjjkj10.html]〖 公会港口战 〗 [/url]

  在航海世纪攻城战整个战场系统中,影响每次战役因素都会根据场景的不同都会有相应的变化,每个场景的战争因为不同战术因素、不同场景影响,参加战斗不同的公会成员因素,最终影响战争的结果。攻城(守城)的难度之大是难以想象的,想想需要仅凭一会之力,要对抗为了港口巨大利益而蜂拥而来的各挑战工会……所以在攻城战中,战略、战术、外交、谋略,大到料敌机先,小到排兵布阵,乃至于天文地理,无不考验参与者的智慧与学识。

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有妳开心欢心,对妳真心痴心,为妳担心痛心,也曾伤心醉心,不敢变心花心,不要多心疑心,写它我很费心,最怕妳是无心。
#1  
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